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  本文由多玩地下城与勇士专区作者“kkir6904”原创,任何不注脚作者和根源的转载,均视为剽窃并查究责任。 同时,“kkir6904”得到代价2QB的多玩草赏赐,加油!【我来投稿】【兑换QB】
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  先说说加点
  1、背摔,主流是加10点出强迫,也有一种是加5点锁起来放胆使用,武器好的也有加满的。明晰势必会有那种超等自信喊加5点背摔你这个号废了什么的,加5点的原因是为了搓雷霆上网不争执,谁叫咱就6个技能栏呢
  2、抛投,主流是加5点出强迫,也有一种加满的,加满的原因可以是刷图非常是刷事业的时候成绩特好。
  3、螺旋,PK点主流是5点出强迫,大招刷图点可以都是点满的,也见过一种出1点的,为了来个控场,只孤独的发招放胆连招,出1点的极少。
  4、阴间摇篮,出背摔5点的也有些是为了放胆这个技能,也有人出10点背摔在锁背摔出摇篮的,这个技能通常很有争议,1冷却有点长,2PK场上你发这招老有那种NC喜爱喊喜爱玩无色是把,3要搓招,通常的打法是上网在推测要出守卫的时候放,4国F的摇篮结尾下飞的很远加硬质,从前HF一视频可能摇篮后直接接列石,归正我放不出,放敏捷连续是黒的。
  5、列石,刷图神技,PK通常都点了1点,非主流也有绝对放胆这一点,原因参照摇篮的原因2,在则也和大锤搓招有那么点争执,能手除外。
  6、大锤,PK刷图都是好技能,可以都加的很高,很少望见加的少的
  7、折颈,用的好神技,用不好废材。PK主流是13点出强迫,自然也出5点出强迫,主倘若小控场一下。折颈不管你是不是纯刷图天禀仍旧PK天禀猛烈主张最少加一点,而且气功,武神,毒王PK的话猛烈主张最少加1点,他会让你旋风腿撤销接腿接折颈连招越发流畅而难以回击,遨游除外,自动回击是这个版本的BUG,怨念…
  8、金刚碎,要不加满,要纷歧点都不加。好像空话了,可是实在是如许的,很好的起手技能,纵然便利被破
  9、滑行,刷图,通常7点,PK可以都是满的,更有的衣服还加的滑行
  10、暴力抓,出1点是为了那几秒的100%命中,纵然有时候并不是100%,,固然也为了那几秒的霸体判定。
  固然许多是满的,20%的技术伤害确凿不是盖的,终究柔道的伤害差不多都是稳定的
  下一页来说说PK手法和装备挑撰



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